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広告の話

広告をGoogleAdMobに変更してから、 ビルド時にエラーが発生する率が格段に上がりプログラマーの負担が増えましたが、その分広告収入は増えました。 不景気の影響を受けたのか一時期は継続が危ぶまれましたが、おかげで大丈夫そうです。...

異世界カレシAndroid11対応

異世界カレシはUnity2019.4.0f1を使用して作られておりますが、 Unity2019.4.0f1で作成されたアプリをAndroid11で動かすと、 「Using memoryadresses from more than 16GB of memory」※...

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