iOS版の「ASMR 癒しのバイノーラル耳かき音」にて不具合が発生しておりました。
・一度バックグラウンドで再生した後、アプリを表示してバックグラウンドモードを解除し再生すると、音が鳴り止まなくなる。
quadsでは原因がまったくわからなかったので、Gamekozo様にご協力いただいて修正いたしました。
Android : http://bit.ly/2EiocuN
iOS : https://apple.co/2yChI3T
根本的な原因はiOSのバグらしいです。
スマホアプリ開発はこのように、OSがバージョンアップしたことにより不具合が起こり始めることがよくあります。
また、薄々お分かりとは存じますが、バックグランド再生を可能にしたことにより、音の追加やソースの修正が困難になっております。
以前のブログでも書いておりますが、バックグラウンド再生Unityでは実現不可能ですので、UnityのUIを利用し、バックグラウンド再生にチェックが入っていたら、音源の再生をiPhoneやAndroidに任せております。
つまり、音を追加したりソースを修正する場合、iPhoneやAndroidに任せている部分も修正する必要がございます。
iPhoneやAndroidに任せている部分のソースが、まだ解析できていなくて、どう修正すればいいのかわからない状態です・・・
力不足で申し訳ございません。
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